Drakengard вики
Advertisement

В Drakengard существует 65 различных предметов оружия; Меч Каима доступен по умолчанию, а все остальные должны быть найдены в течение игры. Получение всего оружия является необходимым требованием для выхода на секретную концовку (Концовка E). Способ получения каждого оружия вы найдете на соответствующей ему странице. Некоторые могут быть найдены на локациях, тогда как остальные должны быть получены после выполнения определенных условий (убийство врагов, завершение уровня за определенное количество времени и т.д.). Следует сказать, что некоторые единицы оружия не могут быть найдены на Лёгком уровне сложности, поэтому если вы планируете собрать всё оружие за одно прохождение, вам нужно будет установить уровень сложности – Нормальная.

Таблица[]

Тип Изображение Название Старт. урон Макс. урон Глава/Миссия Сложность игры
Меч Бремя красоты 2.0 Бремя красоты

Glory's Bane

2 10
Глава 1, Стих 10
После убийства всех тяжелых рыцарей в центральной части 2-го этажа появится сундук в одной из оружейных (он не отображается на карте, но будет уведомление).
Любая
Меч Королевская кровь 2.0 Королевская кровь

Kingsblood

16 32
Глава 11, Стих 1
Нормальная сложность игры.
Вам потребуется пройти по определенному маршруту, чтобы в пустой комнате в правом верхнем углу карты появились враги, после чего убить их, и тогда появится сундук с оружием.
От старта уровня следуйте в правый проход, идите через 2 комнаты и коридор до развилки. Оттуда поверните налево и идите до перекрестка, на котором поверните в комнату направо. Оттуда вы сможете выйти в точку назначения, где должны появиться враги.
Нормальная
Меч Радость охотника 2.0 Радость охотника

Hunter's Joy

2 10
Походы: Цитадель богини > Вокруг крепости
Убейте всех врагов в долине в горах справа от замка.
Любая
Меч Смертельный танец 2.0 Смертельный танец

Deathdance

2 10
Походы: Цитадель богини > В небе
Убейте всех врагов, включая башни.
Любая
Меч Кричащий 2.0 Кричащий

Scream

7 16
Походы: Столица Империи > В небе
Пройдите миссию меньше, чем за 5 минут и сохраните минимум 50% здоровья.
Любая
Меч Кормящий ворон 2.0 Кормящий ворон

Ravenfeeder

7 19
Глава 4, Стих VI
Идите в верхнюю левую область от старта уровня. Сундук находится между деревьев.
Любая
Меч Драконий крюк 2.0 Драконий крюк

Dragonhook

13 29
Мольба Сэре, Стих 2
Нормальная сложность игры.
Между гор, справа от одного из големов.
Нормальная
Меч Радость мясника 2.0 Радость мясника

Butcher's Joy

2 10
Походы: Безмолвный лес > В небе
Убейте всех врагов меньше, чем за 2:30. Вы можете использовать магию.
Любая
Меч Девичий кинжал 2.0 Девичий кинжал

Maiden's Kris

3 14
Глава 2, Стих 6
Внутри одной из разрушенных хижин.
Любая
Меч Рубящий мечи 2.0 Рубящий мечи

Swordsmasher

7 19
Глава 3, Стих 7
Бегите в верхний левый угол, пока не дойдете до округлого камня. Слева от него будет сундук.
Любая
Длинный меч Лунное пламя 2.0 Лунный огонь

Moonfire

16 32
Глава 8, Стих 4
Следуйте заданию: убейте 4 рыцарей-нежити, чтобы получить 4 ключа. Сундук появится в одном из переулков.
Любая
Длинный меч Песнь Скальда 2.0 Песнь Скальда

Skald's Song

4 15
Глава 1, Стих 8
Убейте всех врагов в нижнем левом углу карты (они отмечены рядом с рисунком компаса).
Любая
Длинный меч Палец Гимира 2.0 Палец Гимира

Hymir's Finger

52 62
Мольба Сэре, Стих 10
Нормальная сложность игры.
Убейте все 10 волн врагов меньше, чем за 5 минут.
Нормальная
Длинный меч Нобуёси 2.0 Нобуёси

Nobuyoshi

10 23
Глава 5, Стих 6
Дважды поговорите с солдатом на земле в центре экрана.
Любая
Длинный меч Награда за жадность 2.0 Награда за жадность

Greed's Reward

7 19
Походы: Багровые горы > Ущелье в горах
Нормальная сложность игры.
Убить всех (пятерых) огров на карте.
Нормальная
Длинный меч Преданное сердце 2.0 Преданное сердце

Writheheart

3 14
Походы: Лес печати > Гарнизон Империи
Нормальная сложность игры.
Сундук сам появится рядом с целью на дальнем конце карты спустя 25 минут от начала миссии.
Нормальная
Длинный меч Меч Каима 2.0 Меч Каима

Caim's Sword

3 14 По умолчанию Любая
Длинный меч Кровожадность 2.0 Кровожадность

Slaughterism

16 32
Глава 10, Стих II
Нормальная сложность игры.
Убейте всех врагов на 2-м этаже.
Нормальная
Длинный меч Меч солдата 2.0 Меч солдата

Soldier's Sword

4 15
Походы: Лес печати > В небе
Пройдите миссию меньше, чем за 4:10, не используя магию.
Любая
Длинный меч Несправидливость 2.0 Несправедливость

Injustice

9 23
Походы: Зимние пустоши > В небе
Пройдите миссию меньше, чем за 3:20. Вы можете использовать магию.
Любая
Длинный меч Фламберг 2.0 Фламберг

Flamberge

10 23
Глава 6, Стих 4
Убейте всех врагов на 2-м этаже, сундук появится прямо перед выходом с уровня.
Любая
Длинный меч Такамаса 2.0 Такамаса

Takamasa

16 32
Глава 12, Стих 3
Нормальная сложность игры.
Убейте всех гротесков в узких ответвлениях.
Нормальная
Длинный меч Убийца демонов 2.0 Убийца демонов

Demonbane

13 29
Муки Леонарда, Стих 4
Прежде чем убивать призраков подойдите к лестнице ближайшей постройки и откройте сундук.
Любая
Длинный меч Печаль защитника 2.0 Печаль защитника

Guardian's Sorrow

9 23
Походы: Синие горы > В небе
Убейте всех врагов меньше, чем за 3:20, без использования магии.
Любая
Копьё Король-разбойник 2.0 Король-разбойник

Robber King

6 19
Походы: Цитадель богини > Внутри замка
Убейте всех рыцарей в комнате на 2 этаже, где можно получить Клятву рыцаря. После этого сундук появится на карте.
Любая
Копьё Клятва рыцаря 2.0 Клятва рыцаря

Knight's Vow

9 23
Глава 1, Стих 10
Пройдите по коридору справа от начальной точки и поднимитесь по лестнице на второй этаж.
Любая
Копьё Награда победителя 2.0 Награда победителя

Victor's Spoils

6 19
Походы: Безмолвный лес > Поселение эльфов
Перейдите мост и сверните направо, к горе. Убейте всех врагов в этой области и в конце ответвления появится сундук.
Любая
Копьё Рождающее шторм 2.0 Рождающее шторм

Stormgiver

14 32
Походы: Небесная крепость > Внутри небесной крепости
Убейте 150 врагов. Сундук появится на 2-м этаже.
Любая
Копьё Слезы Балберита 2.0 Слезы Балберита

Balberith's Tears

36 54
Глава 12, Стих 3
Нормальная сложность игры.
Убить всех не-целевых гротесков.
Нормальная
Копьё Пронзатель догм 2.0 Пронзатель догм

Broken Dogma

14 32
Походы: Небесная крепость > В небе
Сохраните не менее 75% здоровья до конца миссии. Вы можете использовать магию.
Любая
Копьё Страсть битвы 2.0 Страсть битвы

Battlelust

23 44
Мольба Сэре, Стих 6
В дальнем конце карты за камнем находится сундук.
Любая
Копьё Волчья чума 2.0 Волчья чума

Wolf's Plague

16 35
Глава 3, стих XV
Внутри горящего здания справа от того, в котором находится Ариош.
Любая
Копьё Сила Озимандиса 2.0 Сила Озимандиса

Ozymandias's Might

16 35
Походы: Крепость в океане > Внутри крепости в океане
Нормальная сложность игры.
Найдите и откройте 10 сундуков с ключами. 7 из них находится на 1 этаже (по одному на комнату), 2 на втором и один на третьем. После того, как вы соберете все ключи, появится оповещение. Сундук можно будет отыскать на 1 этаже, в стартовой комнате.
Нормальная
Копьё Пир русалки 2.0 Пир русалки

Mermaid's Feast

7 20
Походы: Пустыня под луной > В небе
Пройдите миссию меньше, чем за 3 минуты, без использования магии.
Любая
Посох Премудрый 2.0 Премудрый

Wisdom

2 10
Глава 2, Стих XIII
Убейте всех врагов в долине между гор в центре карты. Сундук появится справа от моста в дальнем конце локации, возле дерева.
Любая
Посох Поглощающий 2.0 Поглощающий

Edacious

8 14
Глава 11, Стих 1
Нормальная сложность игры.
Убейте всех врагов на первом этаже (на котором начинается миссия). Затем идите на 3-й этаж, но вместо того, чтобы идти через дверь и закончить уровень, поднимитесь по лестнице обратно. На втором этаже в круглой комнате появится сундук.
Нормальная
Посох Печаль мага 2.0 Печаль мага

Magi's Sorrow

5 15
Походы: Синие горы > Долина в горах
Убейте 1250 врагов, чтобы появился сундук.
Любая
Посох Посох философа 2.0 Посох философа

Philosopher's Staff

7 16
Мольба Сэре, Стих 5
Нормальная сложность игры.
Убить всех гоблинов (264 штуки) на локации меньше, чем за 6 минут.
Нормальная
Топор Костедробитель 2.0 Костедробитель

Bonebreaker

7 20
Глава 1, Стих 2
Завершите уровень.
Любая
Топор Ядовитый язык 2.0 Ядовитый язык

Poisontongue

26 39
Глава 10, Стих 3
Нормальная сложность игры.
Когда вы дойдёте до лестницы на 2-й этаж - в зале с красными дверями появится сундук.
Нормальная
Топор Хранитель любви 2.0 Хранитель любви

Lovekeeper

30 51
Глава 10, Стих II
Нормальная сложность игры.
Убейте всех солдат в третьей от выхода с этажа комнате, затем бегите обратно в начало уровня, сундук находится в маленьком зале с 4 коридорами.
Нормальная
Топор Алый плащ 2.0 Алый плащ

Crimson Hood

21 42
Глава 3, стих XIV
Идите по заданию, пока не появится задача убить группу врагов справа от тюрьмы. В месте, где требуется зачистить территорию, есть пещера. Отправляйтесь внутрь и убейте тяжелого черного рыцаря. После этого сундук появится внутри тюрьмы, слева от главного входа (но метки на карте не будет). Убедитесь, что вы оставили хотя бы одну цель в живых, прежде чем заберете это оружие, иначе вы можете случайно завершить миссию.
Любая
Топор Ненасытный 2.0 Ненасытный

Foul Blade

36 54
Глава 9, Стих 2
Идите по заданию, пока не окажетесь на четырёхсторонней развилке почти в конце уровня. Вместо того, чтобы идти прямо и закончить миссию, сверните налево (правый верхний угол) в переулок, где находится сундук.
Любая
Топор Песнь палача 2.0 Песнь палача

Executioner's Song

16 35
Походы: Зимние пустоши > Снежная долина
Убейте 10 огров в извилистых каньонах.
Любая
Алебарда Клык близнецов 2.0 Клык близнецов

Twins' Fang

23 44
Мольба Сэре, Стих 8
Нормальная сложность игры.
В сундуке с сокровищами слева от ворот Колизея, который появляется после убийства всех гоблинов на карте.
Нормальная
Алебарда Коса жнеца 2.0 Коса жнеца

Reaper's Scythe

28 48
Глава 11, Стих 2
Во второй комнате в правом нижнем углу есть разрушенный мост, на котором находится сундук.
Любая
Алебарда Рождающая печаль 2.0 Рождающая печаль

Sorrowborn

24 43
Походы: Столица Империи > Мёртвый город
Доберитесь до дальнего конца карты меньше, чем за 2 минуты. Проще всего это сделать на драконе, лучников в этой миссии нет (не забудьте спрыгнуть на землю в нужной точке, иначе сундук не появится).
Любая
Алебарда Смерть вдовы 2.0 Смерть вдовы

Widow's Death

20 40
Глава 10, Стих 3
Нормальная сложность игры.
Сундук появится на 2 этаже при повторном прохождении уровня после получения Ядовитого языка.
Нормальная
Алебарда Палаш Фэнга 2.0 Палаш Фэнга

Fheng's Glaive

14 32
Глава 4, Стих 5
Убейте всех врагов, которые есть на локации в начале миссии. Сундук появится в расщелине в центральной части карты.
Любая
Алебарда Певец ветров 2.0 Певец ветров

Windsinger

23 44
Походы: Багровые горы > Колизей
Нормальная сложность игры.
Убейте 9 волн врагов меньше, чем за 9 минут.
Нормальная
Алебарда Чешуя дьявола 2.0 Чешуя дьявола

Devilscale

28 48
Глава 11, Стих II
Нормальная сложность игры.
Меньше, чем за 5 минут, добегите до входа в Крепость на 1 этаже, в ту комнату, где начиналась предыдущая миссия, и убейте в ней всех врагов.
Нормальная
Алебарда Горе отступника 2.0 Горе отступника

Apostate's Misery

6 19
Муки Леонарда, Стих 6
Нормальная сложность игры.
Убейте всех детей на карте.
Нормальная
Булава Святая булава 2.0 Святая булава

Holy Mace

26 39
Глава 5, Стих 3
При убийстве большого количества врагов (точное количество и зависимости неизвестны) за короткое время появляется сундук. Считается, что для ее получения нужно убить 200 врагов меньше, чем за 10 минут. Но у некоторых игроков даже при выполнении этого условия сундук не появлялся, а кому-то потребовалось больше/меньше времени/врагов, так что может потребоваться несколько раз перезапустить миссию.
Любая
Булава Булава ученика 2.0 Булава ученика

Pupil's Club

18 32
Походы: Крепость в океане > В небе
Убейте всех врагов меньше, чем за 3:40 и сохраните минимум 25% здоровья.
Любая
Булава Подарок мага 2.0 Подарок мага

Mage's Promise

30 51
Походы: Багровые горы > В небе
Пройдите миссию меньше, чем за 4:10.
Любая
Булава Создающая трупы 2.0 Создающая трупы

Carrion-maker

9 23
Муки Леонарда, Стих 3
Нормальная сложность игры.
Убейте всадников в самой дальней части локации, прежде чем приступить к основному заданию. Сундук с сокровищами появится в начале карты, между зданий.
Нормальная
Булава Взмах дракона 2.0 Взмах дракона

Dragonstroke

8 19
Походы: Безмолвный лес > Долина фей
Убейте всех врагов вокруг разрушенного храма.
Любая
Булава Шипастая мудрость 2.0 Шипастая мудрость

Spiked Wisdom

18 32
Походы: Пустыня под луной > Храм в пустыне
На 20 минуте миссии сундук появится в темнице.
Любая
Булава Железяка 2.0 Железяка

Iron Scraps

8 19
Глава 2, Стих V
Внутри хижины над мёртвым рыцарем.
Любая
Булава Скорбь соратника 2.0 Скорбь соратника

Sorrow's Companion

28 48
Глава 10, Стих III
Расположен слева от старта уровня.
Любая
Булава Череподробитель 2.0 Череподробитель

Skull Banquet

36 54
Глава 11, Стих II
Нормальная сложность игры.
Сундук появится через 15 минут от начала миссии на 1 этаже, во второй комнате от входа в Крепость по правому коридору. Отметки на карте не будет, но придёт оповещение.
Нормальная
Молот Молот тирана 2.0 Молот тирана

Tyrant's Hammer

7 20
Глава 2, Стих 3
Убейте всех врагов, не доходя до моста. А затем убейте обычных врагов на мосту.
Любая
Молот Гаситель душ 2.0 Гаситель душ

Souldouser

36 54
Глава 12, Стих 6
Нормальная сложность игры.
Сундук появится через 15 минут после начала миссии в конце короткого тупикового коридора слева от центра карты. Метки на карте не будет.
Нормальная
Молот Дракон шторма 2.0 Дракон шторма

Dragonstorm

16 35
Походы: Храм в океане > В небе
Пройдите миссию меньше, чем за 8 минут, сохраните минимум 25% здоровья и не используйте магию.
Любая
Молот Создатель чудес 2.0 Создатель чудес

Treasure Builder

30 51
Походы: Столица Империи > Алтарь в городе
Нормальная сложность игры.
Коснитесь картин на стенах в правильном порядке, чтобы появился сундук. Достаточно подойти вплотную, сначала к первой картине справа, потом к первой картине слева, седьмой картине справа и седьмой картине слева.
Нормальная

Оружия напарников[]

В игре так же присутствует оружие напарников. Оно не экипируемо, не имеет характеристик и описания внутри игры, как обычное оружие, но игрок может воспользоваться им при вызове союзника. Так же все эти единицы доступны в качестве оружия в Drakengard 2.

Seere art -2
Эта статья содержит гуглоперевод!
Выглядит так, будто эту статью переводил Голем. Кажется, её нужно отредактировать!

Комментарий: Информация о типах оружий взята из Drag-on Dragoon The Materials, польза сомнительна, перевод средний между гуглом и яндексом


Мечи[]

Одно из самых распространенных видов оружия. Он в первую очередь предназначен для использования в бою один на один. Характеристики включают в себя: «Меч сделан коротким, чтобы его можно было легко использовать в ближнем бою», «Он также может использоваться в качестве колющего оружия» и «Он сделан достаточно прочным, чтобы уничтожить оружие противника».

Длинные мечи[]

Самая важная особенность длинного меча заключается в том, что при ковке меча он выковывается не только с поверхности, но и из сердцевины меча. Судя по всему, это было сделано с учетом того факта, что длинный меч использовался для нанесения ударов по врагу с большой силой, а не для того, чтобы разрезать его.

  • "Меч Каима" и "Меч союзного солдата" - наиболее стандартные типы мечей, такие как Клеймор и Гладиус.
  • Мечи с изогнутыми лезвиями, такие как "Меч Лилии" называются Шамшир, а в Японии их называют мечами в форме полумесяца.
  • "Железная масса" больше похож на ударное оружие, чем на меч, и использует необычно широкое лезвие, чтобы косить врагов.
  • Кроме того, "Верность" и "Лунный свет и тьма" называются японскими мечами, и они используют совершенно другой способ использования и изготовления, чем мечи, используемые на Западе. Японский меч имеет острое как бритва лезвие и специализируется на разрубании предметов весом меча. Особенно эффективно это было в сражениях один на один.

Копья[]

«КОПЬЕ» — очень простое оружие, состоящее из лезвия и рукоятки. Основное использование - использовать длину рукоятки для нанесения ударов по удаленным целям с помощью лезвия на конце рукоятки, которые находятся в положениях, недоступных обычному оружию. Копья можно условно разделить на два типа: самое классическое копье, у которого просто лезвие прикреплено к рукоятке, и типы алебард и глебов, которые придавали лезвию различные формы, используя при этом ту особенность, что само оружие длинное.

Посохи[]

Жезл - это инструмент самоутверждения, используемый для различных ритуалов, или, говоря практическим языком, им владеют маги для увеличения своей магической силы. Это инструмент иного происхождения, чем ударное оружие, например, его используют в качестве средства для стрельбы. Что касается жезлов (посохов) больших размеров, то в них могут обитать духи или боги и обладать огромной силой, но такие легендарные жезлы встречаются нечасто. Однако все четыре стержня, которые появляются в «DOD», являются шедеврами, наделенными великой магической силой и волей Бога.

Роль посоха в мире «DOD» заключается не в том, чтобы использовать его в качестве ударного оружия, а в атаке мощной магией, излучаемой посохом. Магию можно использовать и с другим оружием, но магия, излучаемая жезлом, изначально обладающим скрытой магической силой, настолько сильна, что не может сравниться с другой магией по силе и эффекту.

Топоры[]

Оружие, классифицируемое как топор, представляет собой ударное оружие, такое как дубинка с добавленным к наконечнику лезвием. Мечи и длинные мечи используются для рубящих и разящих ударов, а копья используются для колющих ударов, но топор не использует непосредственно лезвие, прикрепленное к его наконечнику, а использует свой вес и высокую скорость, с которой он размахивается. Используйте его, чтобы победить противника одним ударом. Мощный удар топора можно использовать даже тогда, когда противник одет в броню, и даже тяжелая пехота, имеющая надежную защиту, может нанести достаточный урон с верхней стороны брони.

  • «Топор осуждения» и «Красный вихрь» — относительно стандартные топоры.
  • Существуют также молотообразные, такие как «Костедробилка».
  • Обоюдоострые, такие как «Боевой топор жажды». Эти топоры обладают огромной разрушительной силой, но единственным недостатком является то, что само оружие очень тяжелое и сильно зависит от способностей пользователя.

Алебарды[]

Секира — это копье, имеющее длинную рукоятку с напоминающим топор лезвием на конце, острым лезвием с другой стороны, наконечником для нанесения удара по противнику и лезвием на рукоятке. Основное использование заключается в том, чтобы с силой использовать часть топора, чтобы нарушить равновесие противника, затем использовать похожее на когтище лезвие, чтобы сорвать броню противника, а затем нанести завершающий удар кончиком лезвия по обнаженному телу.

  • Оружие, имеющее форму самого стандартного топора, включает Касуми Кири и Трон Королевы.
  • Волшебный меч Страны восходящего солнца можно назвать мощным серповидным мечом, а не древковым топором.
  • Еще одна странная вещь - "Коса жнеца". Это оружие, сделанное из серпа, используемого в сельскохозяйственных работах, но, как следует из названия, это оружие, которое выражает само оружие, которым, как говорят, обладают "Шинигами".
  • «Серп абсурда» также имеет название «Серп», но он очень похож на реальное трехконечное оружие, известное как Корсека.

Булавы[]

Среди поразительного оружия, такого как дубинны, топоры и молотки, оно относится к предметам с несколькими кусочками железа, прикрепленными к кончику ручки. Многочисленные кусочки железа завершаются путем радиального соединения лопастей, чтобы сформировать звездную форму при просмотре сверху. Это самая распространенная булава, но другие маки, такие как утренняя звезда с бусиной из колючей железы, прикрепленной к кончику ручки, также классифицируются как булавы. Булава является одним из старейших вооружений среди многих и использовалась с древних времен, и если вы посмотрите на его происхождение, дубины также могут быть классифицированы как булавы. Короче говоря, булава просто относится к ударному оружию, которое использует грубую силу, чтобы поразить противника.

Молоты[]

Это оружие, похожее по форме на молот, которое до сих пор используется в качестве инструмента. Это ударное оружие с длинной рукояткой и тяжелым плоским железным блоком, прикрепленным к рукоятке под прямым углом. Сила атаки удара блоком из чистого тяжелого железа значительна, и можно нанести достаточный урон противнику даже сверху брони противника. Его просто описывают как молот, но его название меняется в зависимости от его назначения. Стандартный тип молота называется боевым молотом, но есть и другие типы, такие как боевая кирка с крючкообразным наконечником.

Advertisement