Drakengard вики
Advertisement

"Восемнадцать лет назад она вызвала кризис, который чуть не разрушил мир. Сейчас она находится в крестовом походе, чтобы освободить слабых от железного правления Рыцарей Печати, которые используют человеческие жизни, чтобы поддерживать печати. Жители районов, прилегающих к печатям, знают ее как "Леди Мана"."

— Описание на официальном сайте.


Мана (англ. Manah) - регулярно появляющийся персонаж серии игр Drakengard и младшая сестра-близнец Сире. Впервые она появилась в Drakengard в качестве главного антагониста, а затем вернулась в качестве исправившегося второстепенного протагониста в Drakengard 2. В юности она служила верховной жрицей Культа наблюдателей в Империи и была ключевой фигурой в разрушении печатей, чтобы позволить Семенам разрушения появиться в мире. Во второй игре она стремится уничтожить ключи от пяти районов, чтобы освободить тех, кто страдает от их существования, не подозревая, что она непреднамеренно воспроизводит события своего детства.

Сюжет[]

Спойлеры: Ниже детали сюжета и/или концовки. (Пропустить секцию)

Drakengard. Предыстория[]

Примечание: Эти события следуют после Drag-On Dragoon 3 Story Side.
"Ангелам тоже весело?"


Мана была загадочной шестилетней девочкой, которая командовала Империей в качестве верховной жрицы Культа Наблюдателей. Потусторонние сущности, которых она называла "Наблюдателями", вторглись в ее разум и тело, чтобы направить Империю к цели - уничтожить мир, сняв печати, препятствующие наступлению хаоса. До овладения Мана страдала от жестокого обращения со стороны матери, что привело к ее нынешнему душевному состоянию и позволило "Наблюдателям" овладеть ею. Именно она сломила волю Инуарта и заставила его перейти на сторону Империи, что побудило его захватить богиню Фурию.

Мана была загадочной шестилетней девочкой, которая правила Империей как верховная жрица Культа Наблюдателей. Потусторонние сущности, которых она называла «Наблюдатели», вторглись в ее разум и тело, чтобы направить Империю к их цели - уничтожить мир, сняв печати, предотвращающие возникновение хаоса. До того, как она стала одержимой, Мана подвергалась жестокому обращению со стороны своей матери, что привело к ее нынешнему душевному состоянию и позволило Наблюдателям овладеть ею. Именно она сломила волю Инуарта и заставила его перейти на сторону Империи, побудив его захватить Богиню Фуриай.

Drakengard. Ветвь A[]

Падший Aнгел никогда не улыбается.

"Мерзкие людишки. Всё ещё думаете выжить? Никчёмные! Жалкие!"


Когда Каим добрался до Небесной крепости, его сестра была уже мертва. Некоторое время спустя Каиму удалось загнать Ману в угол в ее храме. Когда он попытался нанести ей последний удар, его остановил Верделет, который попытался запечатать ее с помощью ритуала. Однако ритуал не удался, и Мана выросла в гиганта, заставив Каима и красного дракона сражаться с ней.

Хотя в конце концов Мана освободилась от контроля своих благодетелей, она все еще умоляла Каима убить ее, чтобы она могла обрести покой. Но когда Анжелус заявила, что для нее не будет покоя, Мана вскоре поняла, что натворила, и Каим забрал ее и показал страдания, которые она причинила, чтобы она "никогда не забывала."

Drakengard. Ветвь B[]

ЦВеты для истерзанной души.

После смерти Фуриай Инуарт забирает ее к Семени Перерождения, где она "эволюционирует" в монстра. Судьба Маны остается неизвестной, хотя можно предположить, что она была убита многочисленными клонами Фуриай, восставшими из других Семян.

Drakengard. Ветвь C[]

Навечно простившиеся Cоратники.

"Драконы. Посланники богов. Мои слуги..."


Мана призывает драконов, слуг Наблюдателей. Однако драконы восстают против богов, и Мана оказывается съеденной ими.

Drakengard. Ветвь D[]

Безумные мечты глупого Dитя.

"Пора почувствовать любовь богов. Глубокую любовь. Большую любовь. Сильную и великую. Всесокрушающую, как молот."


Каиму удается найти жрицу до того, как она обнаружит Фуриай. Оказалось, что она - сестра Сэре. Поняв, что она безнадежна, Сэре просит Голема убить ее. Ее смерть приводит к разрушению Небесной крепости, что разгневало богов и заставило их обрушиться на мир.

Drakengard. Ветвь E[]

Примечание: Эта Ветвь связана с событиями Nier.

Финал сфЕры драконов.

Каиму удается найти жрицу до того, как она обнаружит Фуриай. Оказалось, что она - сестра Сэре. Поняв, что она безнадежна, Сэре просит Голема убить ее. Ее смерть приводит к разрушению Небесной крепости, что разгневало богов и заставило их обрушиться на мир.

Drakengard 2. Предыстория[]

Примечание: Эти события НЕ следуют после Ветви А из Drakengard.
"неужели плохо освободить униженных? внести радость в их жизни? единственное чего хотят рыцари печати зто своеи личнои привилегированнои позиции."

— манах


На Каима была возложена ответственность взять Ману под свое крыло и показать ей, какие муки она причинила миру. Он считал необходимым, чтобы она увидела, какую боль и нищету причинила землям, чтобы предотвратить повторение подобного. Во время совместного путешествия Каим отвлекся на боль Анжелус от Печати, так как Верделет увеличил силу на ней. Воспользовавшись случаем, Мана пронзила глаз Каима спрятанным кинжалом и бросилась со скалы. Не найдя ее, Каим решил отомстить Верделету и его Рыцарям Печати. Он выследил Верделета и убил его, а затем направил свой путь к остальным печатям.

Drakengard 2. Ветвь A[]

Спустя 18 лет после событий Drakengard Мана - 24-летняя женщина, которая хочет помочь людям, освободив районы от власти Рыцарей Печати. Во время своей миссии она сталкивается с одним из таких рыцарей, Нове. После ее действий, приведших к уничтожению ключа в районе духовного пламени и убийству Жангпо, рыцари Печати клеймят ее как преступницу и приговаривают к смерти, но она использует свою магию, чтобы сбежать. Когда Нове нападает на Гисмора, отрубает генералу правую руку и убегает от рыцарей Печати, она снова пересекается с ним. Вместе они встречают Урика, и она убеждает обоих помочь ей в уничтожении печатей Анжелус, чтобы освободить людей от влияния Рыцарей Печати. Заинтригованные целью Маны, они отправляются вместе с ней на освобождение каждого района. Однако Нове и Урик не осознают, что она неосознанно повторяет историю, вновь приводя мир к хаосу из-за остаточного влияния богов на ее разум.

Через некоторое время они прибывают в район сияющей жизни, который уже штурмует Каим, главный герой первой игры. Каим пытается похитить Ману, которая до сих пор испытывает травматический страх перед ним из-за подавленных воспоминаний. Затем они с Нове узнают, что Урик является хранителем района. Поскольку он стал близким другом Урика, Нове пытается спасти жизнь Урика, бросив вызов самому Каиму. Однако во время битвы Урик все же получает смертельное ранение, но перед смертью ему удается столкнуть Каима в пропасть. Со смертью Урика ключ в районе уничтожается.

Нове и Мана повторяют это для других ключей, убивая их хранителей, чтобы уничтожить ключи. Последний ключ, как обнаруживает Нове, охраняет генерал Гисмор, который, как выясняет Нове, на самом деле является призраком тьмы. Эрис получает колотую рану ножом и считается погибшей, так как Гисмор использует ее в качестве живого щита. Нове побеждает Гисмора, но прежде чем он успевает нанести ему удар, Гисмор уничтожает свой ключ, чтобы Нове не смог получить удовольствие от его убийства. После уничтожения ключей высвобождается Анжелус, красный дракон печати. Она начинает бесчинствовать по всей земле, обезумев от мучений, связанных с Печатью. Легна получает послание от Каима, который призывает Нове убить Анжелус, чтобы в смерти они обрели покой. Нове и Легна сражаются с Анжелус и убивают ее. После ее смерти мир возвращается в состояние хаоса, в котором он находился во время первой игры - из-за Маны.

Они прибывают в обетованную землю, и Легна отказывается позволить Нове снова помочь им установить печати. Он ведет их к костяному склепу, говоря, что Нове - оружие драконов, Новая порода, и что Нове суждено сражаться с богами. Нове отказывается, и Легна нападает на него, подчиняя себе. Нове говорит Мане, что хотел бы спасти ее. Мана улыбается и утешает Нове поцелуем, который наделяет его силой и уверенностью в себе для превращения в свое истинное обличие Новой породы. После этого Нове убивает Легну и возвращается к Мане и Эрис, чтобы узнать, что Эрис станет новой богиней. Нове сокрушается, что не смог спасти ее.

Drakengard 2. Ветвь B[]

Нове пытается войти в костяной склеп, решив, что стать оружием будет лучшим выбором. Однако его отвергают, и он сражается с ним. Склеп завладевает Маной, и теперь Нове вынужден убить ее. Он делает это с большим сожалением. После этого Нове и Эрис присоединяются к Священным Драконам, чтобы начать битву с богами.

Drakengard 2. Ветвь C[]

Нове сражается с костяным склепом, но склеп не сливается с Маной, и ей удается подчинить его. После спасения Маны Легна рассказывает, что заботился о Нове только для того, чтобы использовать его в качестве оружия, что приводит к битве между Нове (в его трансформации Новой породы) и Легной. После смерти Легны и боги, и драконы исчезают, отменяя необходимость в печати. Теперь Нове стоит вместе с Эрис, Маной и Сире, взяв судьбу человечества в свои руки.

The Garden of Light[]

Примечание: Эти события следуют после Ветви А из Drakengard 2.

Нове и Мана не могут оставаться вместе из-за чувства вины, которое они испытывают за то, что ввергли мир в хаос. Мана отправляется в далекую страну, где открывает приют и заботится о многих детях.

Drakengard 1.3. Ветвь A[]

Примечание: Эти события следуют после Ветви А из Drakengard 3.

The World of Dragons

Она и ее брат-близнец Сире ведут жизнь в бегах вместе с разношерстной группой простолюдинов и солдат, преданных Культу. Поскольку взрослые в их группе считают близнецов святыми существами, Мана считает своим долгом найти способ вернуть улыбки измученным людям.

Drakengard 1.3. Ветвь B[]

The World of Humans

Запись недоступна.

Drakengard 1.3. Ветвь C[]

The World of Demons

Запись недоступна.

Drakengard 1.3. Ветвь D[]

The World of God

Запись недоступна.

Drakengard 1.3. Ветвь E[]

Shinjuku 2013

Запись недоступна.

SINoALICE[]

Хотя сама Мана не появляется в SINoALICE, ее посох можно получить из гачи события коллаборации DOD3, чтобы разблокировать Нулевая/Клирик.

История оружия ее посоха рассказывается Аккорд, которая представляет его любопытному покупателю. Аккорд рассказывает, что много лет назад Культ Наблюдателей захватил Европу, а Мана в детстве была его основным главой. К тому времени, когда она стала взрослой, она была единственной выжившей в культе. Остальные последователи были уничтожены противостоящей силой. Аккорд считает посох ценным благодаря истории жизни предыдущего владельца и тому, что она родилась в ведущей ветви после Катаклизма. Формулировка ее заключительной просьбы к покупателю подразумевает, что у нее в магазине их больше, чем один.

Окончание спойлеров.

Личность[]

У Маны было очень извращенное мышление, которое проистекало из отсутствия привязанности ее матери, которая превозносила и любила ее брата. В результате она стала эмоционально поврежденной и психически неустойчивой, что вызвало у нее сильное желание быть любимой, до такой степени, что ей нужна была только любовь. Это позволило ей попасть под влияние Наблюдателей, которые использовали ее как инструмент для разрушения. Находясь под властью, Мана не имела моральных принципов и совершала множество мерзких поступков, неважно, насколько развратных или вызывающих беспокойство. Она показала себя очень манипулятивной и лживой, как, например, когда она использовала чувства Инуарта, чтобы исказить и развратить его разум ради своих целей, зная, что намерения Наблюдателей не помогут ему в его деле, хотя и обещала это. Она также не выказывала ни раскаяния, ни сочувствия после своих действий, например, когда она радостно смеялась над тем, что привела Фуриай к собственной смерти. Мана заботился только о том, чтобы угодить Наблюдателям и получить их любовь. Она постоянно думала о своей матери и звала ее всякий раз, когда ей было больно или мучительно.

Когда хватка Наблюдателей ослабла до такой степени, что она смогла восстановить контроль над своим разумом, Мана почувствовала всю тяжесть вины, навлеченной на нее ее действиями, и захотела умереть. По-видимому, из-за несчастного случая, который произошел, когда она сбежала от Каима, Мана забыла о своих прошлых действиях или подавила их, чтобы избежать чувства вины, растущего в ней. В течение следующих восемнадцати лет Мана вырастает в исправившуюся молодую девушку с сильным чувством справедливости и стремится делать то, что она считает правильным. Она не выдерживает, когда понимает, что своими действиями вновь поставила мир на грань гибели.

Способности[]

Будучи аватаром Наблюдателей, Мана имела под своим началом огромную армию. Наблюдатели одолжили ей свою магию, наделив ее способностью читать тайные мысли и желания людей, овладевать ими, сводить с ума, затягивать в свой разум и создавать иллюзии, способные навредить людям. Она также может вызывать таких существ, как Циклоп и даже Вирм. Кроме того, Мана может вырасти до гигантских размеров, стрелять самонаводящимися магическими болтами, создавать магические барьеры как для нападения, так и для защиты, а также летать и левитировать.

Позже Мана проявила большую склонность к магии и научилась использовать в бою магические посохи.

Родословная[]

ЦветокНулеваяГабриэллаПерваяВтораяТретьяЧетвертаяПятаяБрат ПервойФейРамияГолемСиреМана"Родословная Цветка"
Описание изображения
​​​​​​


Разработка[]

Разработчики Cavia сделали ее персонажа символом детей, которых не любят их родители. Такуя Ивасаки утверждает, что она эмоционально пуста внутри во время первой игры; и он, и Ёко Таро не могут заставить себя полностью осудить ее злодеяния, так как они в основном жалеют ее. Близнецы были примерно основаны на двенадцатилетнего персонажа Натали Портман в фильме [[wp:ru:Леон (фильм) |Леон]].

В то время как Ёко был не против, чтобы реплики близнецов в Drakengard озвучивал ребенок, Савако Натори, одна из главных авторов сценария, была против. Натори вспоминает, что чувствовала себя очень виноватой, наблюдая, как маленькие девочка и мальчик озвучивали мрачный текст, который она написала.

Dengeki Online провела серию интервью в продолжение опроса о популярности персонажей с продюсером серии Такамасой Сибой и дизайнером персонажей серии Кимихико Фудзисакой. Фудзисака решил, что красный цвет будет ее ключевым цветом, потому что он соответствует цвету глаз Наблюдателей и связан с мотивом дизайна Инуарта. Для ее более взрослого дизайна он хотел дать ей брюки, чтобы противопоставить стереотипную юбку, которую дают героиням в художественной фантастике. Мана, разбрасывающая лепестки цветов, была идеей Ёко.

Нове носит браслет Фуриай на шее точно так же, как Мана носит браслет Каима на своем запястье. Эта связь означает передачу факела между этими персонажами.

Галерея[]


Прочее[]

  • Мана может предсказать судьбу, используя лепестки цветов. Однако она не очень точна.
  • В опросе Dengeki Online по популярности персонажей она заняла пятое место среди поклонников.
  • Нулевая/Клирик использует ее посох в событии коллаборации SINoALICE.
  • "Мана" на авестийском языке означает "намерение", "цель" или "разум". В зороастризме это одна из шести искр творения. В более поздних зороастрийских текстах Мана уточняется с помощью модификатора, называя его "Воху Мана" (благое намерение). Это уточнение призвано отделить его от его соперника, "Ака Мана" (злого намерения), который является демоном чувственных желаний.
Персонажи
Игровые персонажи
ноуи/легназрисманахурик/жнец
Лейтенанты
жангпо/ифритханк/келпииаха/гномы
Остальные персонажи
одноглазыи/красныи драконгисморорорсире
Данные
ГлавыПредметыЛокацииНовеллыХронология серииОружие
Advertisement